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探秘冰城!《无人知路寒酥篇》ARG解谜游戏!打破次元的更多可能!

更新:2023年03月04日 分类:游戏新闻 点击:816

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无人知路寒酥篇

第九艺术原来还能这么玩?能打破次元壁的游戏您见过吗?

  网元圣唐旗下《无人知路》X CHCG哈尔滨漫博会打造冰雪次元宇宙,冰雪盛会邀您体验!

  受本届CHCG哈尔滨漫博会的邀请,《无人知路》带来了精心筹备的ARG解谜活动,让冰城玩家第一次体验到了ARG这一新兴游戏形式,备受玩家好评。

  为了让更多的玩家通过游戏了解哈尔滨,感受冰城的风土人情,游戏制作组选择将《无人知路·寒酥篇》ARG游戏的线下场地布置在有深厚历史文化底蕴的中央大街。

  一场由博客开始的失踪营救

  1月9日,无人知路的玩家们突然收到一条信息,原本平静的极乐城突发异象,极乐西贺摄影城周边一条街道上出现“共鸣症候群”症状,同时人们还在这里发现了一名失踪少女“玳礼”残留的痕迹。


(失踪的少女“玳礼”)

  玩家成功入侵了玳礼的博客,少女失踪前的经历被一一挖掘,由此,一场线上线下共同协力展开的冒险拉开了序幕。

  前往 @无人知路企划 官方微博,体验精彩解谜活动。

  经过线上所有玩家的倾力合作破解,玩家们最终在小红书上找到了与玳礼有着千丝万缕联系的“土卜皿”小姐。

(玩家与土卜皿联系)

  经过一段时间的沟通后,土卜皿小姐表示愿意帮助我们寻找玳礼的行踪,并邀请我们18日下午2点前往一家历史悠久的餐厅见面详谈,并附上了地点的照片。

(土卜皿小姐发来邀约)

  很快,有熟悉哈尔滨的玩家认出,图上的餐厅正是位于中央大街的“松浦1918西餐厅”。

  18日下午2点,第一批玩家前来赴约与土卜皿小姐交流线索,土卜皿小姐热情的邀请玩家品尝哈尔滨特色美食“红肠”与“格瓦斯”。

(土卜皿小姐与玩家交流线索)

   Arg入侵现实,实景探索将现实变为游戏

  获得新的线索后,玩家根据H5引导在中央大街上寻找失踪少女玳礼的痕迹。

  随着游戏剧情的深入,灯火辉煌的中央大街在玩家眼中俨然变成了游戏地图,玩家跟随着引导穿梭于“马迭尔”“中央书店”“完达山”“西西弗书店”“松浦1918西餐厅”“裕昌烧鸡”“万国洋行”“蜜雪冰城”等特色店铺,在游戏的同时了解到冰城的发展历史。许多平时未曾注意到的风景成为了游戏中线索的一环。

(冰城特色店铺亦是游戏地图)

  最值得说道的是松浦餐厅中的“百年老电梯”,这里也是游戏历程的重要一站,置身其中,玩家感受到在这一刻自己仿佛成为了游戏中的“玳礼”,在这场奇遇中穿越到全新的世界。

(游戏题目与道具“邀请函”)

  ARG游戏的随机性也为玩家增加了独特的游戏体验,路人随口而出的一句话,均可能成为游戏的“支线”,为玩家带来别样的代入感。

(玩家游戏反馈)

  在解谜过程中,玩家间展现出来的团结协作也十分令人感动。当游戏触发了“无情的餐厅保洁”剧情后,现场留存的线索遭到损毁,群内的老玩家便自发为新人出谋划策,提供新的解密思路。

(玩家群策群力)

  游戏的入门门槛降低,让从未接触过解谜游戏的玩家也可快速上手,从中获得乐趣。星火相传,这大概就是ARG游戏的独特魅力。

  真人NPC互动,漫展现场上演抓捕行动

(玩家与真人NPC互动)

  在2月24日至27日的哈尔滨游戏动漫博览会上,无人知路同样带来了精彩的游戏。在现场玩家可以体验到与真人NPC的奇遇互动,初步体验ARG的真实体感。在解密活动中,找到“盖世小鸡”的神秘对接暗号,随后“快看”“优酷”“艾漫”“晨光——奇只好玩”等展台被游戏串连起来,让玩家在游戏的过程中快乐逛展。

  ARG本土化之路,打开蓝海市场

  平行实境游戏(Alternate Reality Gaming,ARG)是一种在国内尚属新颖的游戏形式,虽然有着优秀的发展前景,在国外市场已成规模,但在国内起步尚晚,在选题、本土化与推行上都举步维艰。而无人知路项目组始终秉承着网元圣唐“以快乐的方式传承中国文化”的理念,致力于发扬中国传统文化,诚挚探索,为国内ARG游戏市场铺路。

  本次《无人知路·寒酥篇》以哈尔滨中央大街作为游戏舞台,将游戏剧情与中央大街深厚的历史文化积淀相结合,在国产ARG游戏的发展上交出了自己的答卷。

  据无人知路制作组透露,近期他们还将在北京筹划线下场,感兴趣的玩家千万不要错过。