首页 >  文章中心 > 微软解释《宣誓》跳票 并非因为担忧游戏质量 微软解释《宣誓》跳票 并非因为担忧游戏质量

微软解释《宣誓》跳票 并非因为担忧游戏质量

更新:2024年11月14日 分类:游戏新闻 点击:26

用手机看

扫描二维码随身看资讯 使用手机 二维码应用 扫描右侧二维码,您可以
1.在手机上细细品读~
2.分享给你的微信好友或朋友圈~

黑曜石RPG《宣誓》原计划在今年发售,但今年8月Xbox将其延期到2025年2月。当时,微软解释说,由于2024年年底有相对较多的一方大作发售,该公司当时表示希望“给玩家的积压游戏一些喘息空间”。

微软解释《宣誓》跳票 并非因为担忧游戏质量

  近日在接受Game File的采访时,Xbox领导Phil Spencer进一步详细讨论了延迟的原因,《宣誓》跳票并不是出于对游戏质量的担忧。

  他说:“当我们有了《暗黑破坏神4》资料片、《黑色行动6》和《夺宝奇兵:古老之圈》之后,我们可以承受这样的安排。我们并不是因为黑曜石需要时间才决定推迟。他们会好好利用这个时间的。”

  斯宾塞补充道:“(Xbox游戏工作室负责人)马特·布蒂和我会一起规划,与Game Pass团队沟通……我们说,‘好吧,让我们确保稍微合理安排一下进度。”